写在前面
清晨,从颠簸的航船上醒来,伸伸懒腰,喝杯咖啡——
兄弟们,今天我们又要去盗哪艘商船呢?
这当然不可能是海盗们的早上,事实上,做海盗,比旁人所想凶险得多。
要面对不知何时会咆哮的大海,要小心四处巡逻的政府军,甚至,要注意别被其他海盗偷了家。
而你如果成为海盗,会是什么类型的呢?
像《加勒比海盗》里的杰克一样放荡不羁?像《海贼王》里的路飞一根筋但是执着向前?
本期新本速递,欧式海盗本《加勒比海》来啦。
去奔向大海吧,去寻找未知的财富吧!
你,会是什么样的海盗头子?
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具体要求看置顶留言。
《加勒比海》
预售价:¥,原价:¥
题材:欧式/海盗/欢乐/机制
工作室:圆圆圈圈工作室
人数:7人(2女5男)
时长:4-5h
故事简介:
“我们喝酒,我们抢劫,我们爱怎样就怎样!”
“我们想要啥东西都不花钱,我们想打谁就打谁。”
“我们收拾完你,再拿走你的钱,我们就是加勒比海盗。”
“我们大海之王,我们是你们的噩梦,我们无法无天,我们就是法。”
砰!
“够了,别唱了,哪个兔崽子再敢蹦出一个词,老子就把这颗子弹给他喂进去。”
“弗林特留下的宝藏就在前面那座岛上,月底之前要是挖不到宝藏,老子就把你们一个个从甲板上扔下去喂鱼。”
故事背景:
年,大海盗弗林特被捕,英国政府在查尔斯顿对其公开处刑。然而在处刑当天,弗林特却在刑场说出了一句话:
“想要我的宝藏吗?如果想要的话,那就到海上去找吧,我全部都放在那里,谁能找到它,谁就能成为海王。”
人物介绍:
女,26岁。
英姿飒爽的海盗女王
女,30岁。
一头白发,戴着十字架的女海盗。
男,22岁。
绅士气质的年轻海盗。
男,24岁。
穿戴条纹衣裤戴骷髅面具。
男,30岁。
一头鲜艳的红发英俊帅气的海盗。
男,46岁。
一脸黑色胡子的中年海盗。
男,61岁。
年过半百的老年海盗。
剧本短评:
作为一个阵营本极度不自律(当抢则抢,当骗则骗)的玩家来说,《加勒比海》给我的感觉,就一个字:爽!
首先是故事内容,极大程度上还原了时代背景下的海盗现状题,诙谐的文字功底很快将玩家的思绪带入到那个大口吃肉大碗喝酒的海盗世界中。
第二,打得爽!海盗的人生谁跟你讲客气?干就完了!
第三,巨大的财宝在向我招手啊,那可是大海盗弗林特留下的宝藏,谁能不眼馋?这可是一场脑力和运气并行的游戏!
最后,故事还原做得很不错,别看是一群大老粗,谁还没点使命要完成呢?
总体评分四颗星。
来吧,让我们痛快地打一场吧!
——神秘玩家
本人玩的本不算多,但是由于自己比较挑剔所以满意的也不多。
特别是阵营本,机制本,总是觉得没有找到称心如意的,没找到游戏性高的。直到出现了——《加勒比海》!
1.剧情:不剧透,但是这里面的背景,人设都是有参考真实历史资料的,故事尽量还原了那个大海盗时代的风起云涌,让人很有代入感。
2.阵营机制:那个时代,海盗可以只是海盗也可以拥有另一个身份......
对拼过程精彩有趣,探索,对战,挖宝等玩法刺激着我们的冒险神经,结合了桌游元素,绝无尿点困点!
3.情感体验:没有太狗血的n角恋剧情,没有尴尬的强行拉cp体验,大家都是追名逐利的海盗!轰轰烈烈干大事情的!
欢乐又充满算计的海岛之旅,甚至还有看着自己一步步做大做强的快乐体验,喜欢阵营机制的不要错过~
——神秘玩家B
海盗冇的思想,搞事就对了。
上的车竟然是作者亲带的车队,作者本人就像他写的剧本—样幽默。
这绝对是我玩的欢乐本第一梯队的剧本,真的全程笑点,翻本笑,机制笑,撕逼笑,挖宝笑。
并且不像是那种市面上的“按头笑”、“低俗笑”,是发自内心的开心。
道具准备得也很充足,每个环节都有高潮。
我们修仙车上从半夜一点High到早上七点,全程睡意全无。
值得!这个本真的值得玩,年玩本以来最欢乐最爽的一车。
——神秘玩家C
作者采访:
完败
Q:创作过程中有什么念念不忘但是最后被推翻的设定吗?
A:还是有的,早先破冰阶段是用的个人决斗设定,并且精心地针对每个角色设计了比较有趣的技能和台词。
但后来发现,就像桌游《怒海求生》那样,只要是pvp,哪怕它过程再有趣,在剧本前半段被打爆的玩家体验总归不会那么好,所以后面直接把它删掉了,换了一个别的机制。
Q:就个人而言,最喜欢本里的哪个角色,为什么?
A:马特是我最喜欢的角色,因为这个是整个剧本中唯一纯粹原创的角色,其它角色多多多少少都能在真实历史上找到原型,这些原型人物的人设和经历也都很精彩,所以它们好写。
但马特,这个角色我人物原型不是取材于历史,而是取材于生活中认识的朋友。
把一个有趣的人写在剧本中,让他去做他平时会做的那些“有趣的”事情,然后让其它玩家也来感受一下这份快乐,这就很有趣!
Q:收到的测评里,有没有让你印象深刻的事情?
A:好像..没有,没有那种,让我印象特别深的测评,但这件事本身反而让我觉得很满意。
几乎所有的玩家评测,所表达的,都是我原本想要展现给他们看的东西,那些他们感受到的快乐,和我原本的预期确实达成了一致,这对于一个创作者而言....就...很nice。
Q:收到玩家反馈后,与创作最开始相比,你有什么心态上的转变?
A:我好像回答不了这个问题,我已经完全不记得最初创作时是个什么心态了。
大概,最初开始创作时,我并没有思考太多,只是纯粹的,我有了一个想法,我想把他写出来,我想让我身边的朋友来感受一下,这个目的已经达到了。
我觉得我大概心如止水,倒是我的发行催我写下一个本催得更勤了。我觉得他们的心态变化可能比我更大。
Q:有什么想对玩这个本的玩家说的吗?
A:如果你觉得满意的话,那...我觉得你放心里就好,我可能不在乎。
你觉得不满意的那部分,请骂出来,狠狠地骂,不用给面子。(虽然我不一定会改)
注:本文为剧本推广,如需购买,请结合门店需求咨询详情后购买哦。
剧本相关素材由工作室提供,如有疑问、侵权请联系工作室。
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《加勒比海》
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STUDIO
圆圆圈圈工作室,成立于年7月,已出作品:盒装:《加勒比海》《黄金大劫案》;城限:《龙王谷》《大魔术师》。小黑探Pro,一个剧本玩家都在用的小程序。去哪玩本,就上小黑探Pro。点击查看近期好文
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